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給逆向新手引路-濃縮匯編基礎
更新時間:2012-01-11 | 發(fā)布人:本站 | 點擊率:394
來源:YesCK
前言:
寫這篇文章出于個人興趣,要先聲明的是本人能力是非常有限!其中參考了許多文章!由于無法提供更多的信息教程,所以文章題目才叫做"給新手引路 之 濃縮匯編基礎"。主要講的是破解中所要的一些匯編知識,方便新手們理解,我將用比較通俗的語言講述!希望大家別說我"低級" - -b
寫此文的理由:
1、出于興趣
2、助于自己學習鞏固,利于新手
注:
本文并不教如何編寫匯編程序,只想引新手們進Crack大門,一些遲遲無法Crack成功的人也就是這個原因了!
最好是能拋磚引玉了,勾起新手們學習匯編的興趣!
重要一點是:不懂匯編是完全沒辦法搞Crack的,希望大家?guī)е@點來學習!
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1.0 關于匯編語言
匯編語言是創(chuàng)造出來代替原始的只能由處理器理解的二進制代碼的,也就是在OD中常見的機器碼!用機器碼來寫程序,可以想象其難度吧,所以匯編語言就出現(xiàn)了,匯編代碼是直接描述處理器可以執(zhí)行的代碼,也就是在OD中最常見的反匯編代碼了!(當然,有點不一樣),而匯編語言是和cpu相關的,和機器語言是一一對應的!
2.0 關于cpu
CPU的任務就是執(zhí)行存放在存儲器里的指令序列。為此,除要完成算術邏輯操作外,還需要擔負CPU和存儲器以及I/O之間的數(shù)據(jù)傳送任務。早期的CPU芯片只包括運算器和控制器兩大部分。到了近幾年,為了使存儲器速度能更好地與運算器的速度相匹配,又在芯片中引入了高速緩沖存儲器(知道為什么P4比P4賽揚貴那么多了吧?)。
看主要的部件:
1.算術邏輯部件ALU(arithmetic logic unit)用來進行算術和邏輯運算。這部分與我們的關系不太大,我們沒必要管它。
2.控制邏輯。同樣與我們的關系不大。
3.工作寄存器。意識了吧,寄存器呀!喂,,寄存器呀!~
3.0 寄存器
所要了解的是8個32位的寄存器,分別是eax,ebx,ecx,edx,esp,ebp,edi,esi
eax-edx這四個是通用寄存器,雖然各個都有各自的用途,不過你可以用它們來做任何事!是32位的,自然有低位和高位,我們又可以通過 ax,bx,cx,dx來訪問其低十六位,但高十六位是無法訪問的!比如eax=12345678h,那么低十六位ax=5678h!而十六位的自然也有低位和高位,不過高八位是可以訪問的,如ax可以分為ah和al,看字面就知道,ah(high)高八位,al就為低八位了!前面的例子,ax=5678h,那么ah=56h,al=78h!這四個寄存器主要是用來暫放計算結(jié)果或什么什么的!
esp-esi這四個主要是尋址時用來存放偏移或指針,所以,也就稱為指針寄存器或變址寄存器了~如在OD中看到的[eax],其實eax中存放的是一個內(nèi)存地址,而實際要訪問的是那個內(nèi)存地址里的內(nèi)容!
esp(堆棧指針寄存器):
很重要的一個概論,堆棧有著先進后出的特點,就好像有一個圓柱形的筒子,該直徑剛好是一個乒乓球的直徑,所以最先放進去的球當然會最后出來.而esp呢, 永遠是指著最頂?shù)哪莻球的,也就是永遠都指向棧頂!在od中也很常見了,比如push和pop就是對棧的操作,push把一個數(shù)據(jù)壓入棧中,也就是把一個球放進去,再去調(diào)用push時就再放進一個,而esp則指向第二個放進去的那個球了!使用pop呢就從棧中彈出一個數(shù)據(jù),前面說了,堆棧有著先進后出的特點,所以用pop呢就從最后放進去的那個球先出了(除非你破壞筒子(破壞堆棧?那是不可能的,程序馬上死給你看))!而esp還是指向棧頂!
取個代碼例子:
(1) mov ecx, 100<---------100傳入ecx
(2) mov eax, 200<---------200傳入eax
(3) push eax <------------ecx先進了
(4) push ecx<-------------再來是eax
(5) pop ebx<--------------從棧頂取出一個,也是最后進去的那一個,結(jié)果存到ebx
(6) pop ecx<--------------從棧頂取出一個,也就是剛剛先進去的那個了,結(jié)果存到ecx
最后ebx=200,ecx=100
到了win32的平臺下,api大家都知道了吧!api的參數(shù)都是靠堆棧來傳遞的,比如說一個FindWindow,在C里我這樣調(diào)用
->::FindWindow(NULL,"a")->而反匯編之后在系統(tǒng)底層反匯編代碼就象這個樣子:
push xxxxxxxx->xxxxxxxx為"a"的內(nèi)存地址
push yyyyyyyy->yyyyyyyy為空中止字符串的指針
call zzzzzzzz->調(diào)用FindWindow
而在call里面先使用pop彈出先前壓入棧的參數(shù)再使用
ebp(基址指針寄存器):
它稱為基址指針寄存器,它們都可以與堆棧段寄存器SS(堆棧段)聯(lián)用來確定堆棧中的某一存儲單元的地址,ESP用來指示段頂?shù)钠频刂,而EBP可作為堆棧區(qū)中的一個基地址以便訪問堆棧中的信息。
ESI(源變址寄存器)和EDI(目的變址寄存器)一般與數(shù)據(jù)段寄存器DS聯(lián)用,用來確定數(shù)據(jù)段中某一存儲單元的地址。這兩個變址寄存器有自動增量和自動減量的功能,可以很方便地用于變址。
還有兩個專用寄存器,分別是eip和flags
flags:
這個是標志寄存器了,存放條件標志碼、控制標志和系統(tǒng)標志的寄存器!在od中也見很多了,比如zf(零標志),用cmp比較時,把兩個操作數(shù)相減,為0就置zf為1,否則zf為0。而jnz就是看zf是否為0,為0就跳!這樣說起來似乎更亂了,建議大家去記那些大于就跳,小于就跳的,比較簡單(jnz就是不相等就跳)``哦呵呵!!至于其它標志,這里不再闡述了,可以去參看匯編速查!
cmp eax,ebx<-比較eax和ebx,兩個相減,為0的話zf就為一,否則zf為0
jnz xxxxxxx<-判斷zf是否為0,為0就跳到xxxxxxx處,也就是所謂的不相等就跳
eip(指令指針寄存器):
這個很好理解,根據(jù)od來說,載入一個程序后,比如代碼像這樣:
0043C412 >/$Content$nbsp; 55 push ebp <-載入后停在這,看寄存器窗口eip這時為43c412
0043C413 |. 8BEC mov ebp, esp <-f8運行一步之后,eip為43c413
0043C415 |. 6A FF push -1 <-eip為43c415
0043C417 |. 68 C8B64800 push 0048B6C8 <-eip為43c417
有人會說"原來eip是指示當前執(zhí)行到代碼處的地址的!" ,這不對!!因為f8運行還沒通過那條代碼,所以還不算已經(jīng)執(zhí)行了,沒錯,eip指向的就是下一條將要執(zhí)行的指令的指針!
段寄存器:
cs代碼段,ds數(shù)據(jù)段,ss堆棧段,es附加段
在Win32編程中段的概念已經(jīng)不重要了!而在Crack時你總不會是在調(diào)是dos時代的程序吧!-!
4.0 常用匯編指令
mov ax,cx <-很常用了,把cx的值送入ax中,cx值保持不變
cmp eax,ecx<-很常見了吧,比較eax和ecx,置標志位!方法前面說過了
xor eax,eax<-看這個,eax與自己異或,是清零的操作!
lea eax,str<-并不傳送數(shù)據(jù),只傳送該數(shù)據(jù)的地址,將str字符串的地址傳到eax
push eax <-進棧操作,前面說過了,eax進棧
pop ebx <-出棧操作,前面也說了,彈出位于棧頂?shù)臄?shù)據(jù)存入ebx
ADD 加法指令 格式:ADD DST,SRC 執(zhí)行的操作:(DST)<-(SRC)+(DST)
SUB 減法指令 格式:SUB DST,SRC 執(zhí)行的操作:(DST)<-(DST)-(SRC)
MUL 無符號乘法指令 格式: MUL SRC 執(zhí)行的操作:字節(jié)操作(AX)<-(AL)*(SRC);字操作(DX,AX)<-(AX)*(SRC);雙字操作:(EDX,EAX)<- (EAX)*(SRC)
DIV 無符號除法指令 格式:DIV SRC 執(zhí)行的操作:字節(jié)操作:16們被除數(shù)在AX中,8位除數(shù)為源操作數(shù),結(jié)果的8位商在AL中,8位余數(shù)在AH中 。表示為:
(AL)<-(AX)/(SRC)的商,(AH)<-(AX)/(SRC)的余數(shù)。字操作:32位被除數(shù)在DX,AX中。其中DX為高位字,16位除數(shù)為源操作數(shù),結(jié)果的16 位商 在AX中,16位余數(shù)在DX中。表示為:(AX)<-(DX,AX)/(SRC)的商,(DX)<-(DX,AX)/(SRC)的余數(shù)。
nop <- 無操作,去掉指令用的吧!去掉一個跳轉(zhuǎn),讓程序直接往下走,就到注冊成功處啦(扯遠了````)
call <- 調(diào)用子程序或函數(shù)用的
關于跳轉(zhuǎn)指令,可以查看匯編速查手冊,別強迫自己把所有的都一下記住,浪費精力,不懂時再查一下,久了就記住了!
5.0 高級語言程序的匯編淺解析
匯編語言要和硬件直接打交道,寫病毒是方便點啦!!而在高級語言中,如C中我們要面向的是問題的解決,對于硬件資源操作,編譯器搞定了!在這里稍微講一下高級語言中與反匯編代碼相應的一些地方:
1、定義變量
int a;
一個變量其實是存放在一個內(nèi)存地址里,如果對a進行賦值"a=10",在反匯編中就有可能表現(xiàn)為:
mov word ptr[007e58c2],A
像這個樣子,而a所對應的內(nèi)存地址就是0x007e58c2了,當然是亂寫的一個地址而已,系統(tǒng)怎樣分配?(天知道...)
2、比如一個數(shù)組
char str[]="hello";
占用了6個字節(jié),最后一個是以0結(jié)尾的空字節(jié),數(shù)組名可以當做數(shù)組的指針!str[0]='h',str[0]相應一個變量地址,比如為[0040e123],那么[0040e124]就為'e',[0040e125]就為'l'....了`
3、指針
char *p;
指針也是一個變量,所以它也對應一個內(nèi)存地址!但訪問時應該是訪問其指向的內(nèi)存地址的內(nèi)容,而不是這個指針變量的內(nèi)容,其內(nèi)容只是一個地址而已!假如該指針變量地址為007e1000,那么語句p=a,這句在高級語言里是讓指針p指向a這個內(nèi)存單元!p里的內(nèi)容是a的地址,*p實際上是a的內(nèi)容了!而反匯編有可能表現(xiàn)成這樣:
mov [007e1000],007e2000<-假如007e2000為變量a的地址,那么就是把a的地址傳到007e1000這個內(nèi)容里了!
4、函數(shù)調(diào)用
sub(a,b);
假如sub是自定義的一個減法函數(shù),作用為參數(shù)一減去參數(shù)二,上面語句為在C中調(diào)中時傳遞參數(shù)!前面有說過了,Win32平臺下函數(shù)調(diào)用的參數(shù)是通過堆棧來傳遞的,那么反匯編就是:
(假如a=2,b=1)
mov eax,2
mov ebx,1
push eax
push ebx
call 取地址(sub)
.......
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好了,最后感謝大家能看完這篇了了草草的東西,我也回顧了不少知識!在本人能力范圍內(nèi)的事不知道對新手們有沒有幫助,還有一點要提醒各位新手,如果真想學好Crack學通Crack這門知識的話,不完全了解匯編是不行的!所以在看了我這篇之后如果能激起你學匯編的信心是最好的!要不等到Crack遇到什么問題時才再想回過頭學匯編,那很難!~