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JavaScript容易犯的9個(gè)錯(cuò)誤及評點(diǎn)
更新時(shí)間:2012-01-30 | 發(fā)布人:本站 | 點(diǎn)擊率:252
以下是JavaScript容易犯錯(cuò)的九個(gè)陷阱。雖然不是什么很高深的技術(shù)問題,但注意一下,會使您的編程輕松些,即所謂make life easier,qpsh.com現(xiàn)對某些陷阱會混雜一些評點(diǎn)。

    最后一個(gè)逗號

    如這段代碼,注意最后一個(gè)逗號,按語言學(xué)角度來說應(yīng)該是不錯(cuò)的(python的類似數(shù)據(jù)類型辭典dictionary就允許如此)。IE會報(bào)語法錯(cuò)誤,但語焉不詳,你只能用人眼從幾千行代碼中掃描。

<script>
  var theObj = {
        city : "Boston",
        state : "MA",
  }
</script> this的引用會改變
如這段代碼:

<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >
<script>
var MyObject = function () {
    this.alertMessage = "Javascript rules";
    this.ClickHandler = function() {
        alert(this.alertMessage );
  }
}();
document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.ClickHandler
</script>
并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在執(zhí)行MyObject.ClickHandler時(shí),代碼中紅色這行,this的引用實(shí)際上指向的是document.getElementById("theText")的引用。可以這么解決:

<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >
<script>
var MyObject = function () {
    var self = this;
    this.alertMessage = “Javascript rules”;
    this.OnClick = function() {
        alert(self.value);
    }
}();
document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.OnClick
</script>
實(shí)質(zhì)上,這就是JavaScript作用域的問題。如果你看過,你會發(fā)現(xiàn)解決方案不止一種。

標(biāo)識盜賊

在JavaScript中不要使用跟HTML的id一樣的變量名。如下代碼:

<input type="button" id="TheButton">
<script>
    TheButton = get("TheButton");
</script>IE會報(bào)對象未定義的錯(cuò)誤。我只能說:IE sucks.

字符串只替換第一個(gè)匹配

如下代碼:

<script>
    var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
</script>而實(shí)際上,結(jié)果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一個(gè)參數(shù)應(yīng)該是正則表達(dá)式。所以,正確的做法是這樣:

var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");mouseout意味著mousein
事實(shí)上,這是由于事件冒泡導(dǎo)致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是標(biāo)準(zhǔn)的。作者在此建議大家使用庫比如YUI來解決問題。

parseInt是基于進(jìn)制體系的
這個(gè)是常識,可是很多人給忽略了parseInt還有第二個(gè)參數(shù),用以指明進(jìn)制。比如,parseInt("09"),如果你認(rèn)為答案是9,那就錯(cuò)了。因?yàn)椋诖,字符串?開頭,parseInt以八進(jìn)制來處理它,在八進(jìn)制中,09是非法,返回false,布爾值false轉(zhuǎn)化成數(shù)值就是0. 因此,正確的做法是parseInt("09", 10).  

for...in...會遍歷所有的東西

有一段這樣的代碼:

var arr = [5,10,15]
var total = 1;
for ( var x in arr) {
    total = total * arr[x];
}運(yùn)行得好好的,不是嗎?但是有一天它不干了,給我返回的值變成了NaN, 暈。我只不過引入了一個(gè)庫而已啊。原來是這個(gè)庫改寫了
Array的prototype,這樣,我們的arr平白無過多出了一個(gè)屬性(方法),而for...in...會把它給遍歷出來。所以這樣做才是比較安全的:

for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {
    total = total * arr[x];
}

其實(shí),這也是污染基本類的prototype會帶來危害的一個(gè)例證。

事件處理器的陷阱

這其實(shí)只會存在使用作為對象屬性的事件處理器才會存在的問題。比如window.onclick = MyOnClickMethod這樣的代碼,這會復(fù)寫掉之前的window.onclick事件,還可能導(dǎo)致IE的內(nèi)容泄露(sucks again)。在IE還沒有支持DOM 2的事件注冊之前,作者建議使用庫來解決問題,比如使用YUI:

YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);這應(yīng)該也屬于常識問題,但新手可能容易犯錯(cuò)。

Focus Pocus
新建一個(gè)input文本元素,然后把焦點(diǎn)挪到它上面,按理說,這樣的代碼應(yīng)該很自然:

var newInput = document.createElement("input");
document.body.appendChild(newInput);
newInput.focus();
newInput.select();但是IE會報(bào)錯(cuò)(sucks again and again)。理由可能是當(dāng)你執(zhí)行fouce()的時(shí)候,元素尚未可用。因此,我們可以延遲執(zhí)行:

var newInput = document.createElement("input");
newInput.id = "TheNewInput";
document.body.appendChild(newInput);
setTimeout(function(){ //這里我使用閉包改寫過,若有興趣可以對比原文
document.getElementById('TheNewInput').focus();
document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);在實(shí)踐中,JavaScript的陷阱還有很多很多,大多是由于解析器的實(shí)現(xiàn)不到位而引起。這些東西一般都不會在教科書中出現(xiàn),只能靠開發(fā)者之間的經(jīng)驗(yàn)分享。謝天謝地,我們生活在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,很多碰到的問題,一般都可以在Google中找到答案。